來源:時間:2025-10-05 15:13:07作者:
今天咱們來聊聊《三國志13》里布陣的那些事兒。這游戲打仗可不是無腦沖就完事了,得講究策略,尤其是布陣這塊兒,搞好了能以少打多,搞不好就是送人頭。下面我就結合自己玩了上百小時的經驗,給大家嘮嘮怎么布陣才夠狠。
槍兵才是大地圖親爹 先說大地圖作戰,防御比攻擊重要多了,槍兵就是扛把子。你要是手里有槍兵適性S或者A的武將,趕緊讓他當主將,配上飛將軍威名的副將才夠頂。騎兵偷家流不是不能用,但咱們普通玩家還是穩扎穩打更靠譜。
夾擊是士氣殺手 野戰千萬別無腦沖,找橋梁、山谷這種窄地方卡位。比如派三隊步兵堵路口,弓兵躲后面射,敵方進來就被夾擊,士氣嘩嘩掉,紅條見底直接白給。要是地形平坦,就手動擺個“品”字陣,讓前排兩隊頂住,第三隊繞后形成包圍圈。記住啊,呂布張飛這種猛男千萬別放他們沖進人堆,該撤就撤,回滿士氣再上。
攻城戰要會聲東擊西 攻城別傻乎乎全走正門,先看哪個城門防御弱。派騎兵假裝打正門吸引守軍,另一隊帶云梯偷偷爬側墻。要是守軍回防,正門部隊立刻迂回,兩面包抄直接拆家。要是守軍分段駐守,那就得用井欄慢慢磨,或者換沖車硬懟。對了,騎兵上墻雖然離譜,但曹老板一家子可都靠這個吃飯呢。
伏兵玩的就是心理戰 叢林山地都是埋伏的好地方。比如槍兵藏樹林里,派單騎兵去勾引,等對面追過來立刻回馬槍包餃子。操作要細,路線得手動點,別讓AI自動選最短路徑被反圍剿。圍點打援也行,假裝打城門,實際在半路埋伏騎兵,等援軍過包圍圈直接三面合圍,戰法掐準時間放,一套連招帶走。
弱勢勢力破局靠換家 開局只有兩三座城的小勢力別慫,賣糧換騎兵,帶沖車直接突襲隔壁空城。比如公孫恭開局速攻北平,打下來馬上轉火薊城,搶完立刻回防。電腦反撲時就卡時間差偷家,拆完基地掉頭就跑,糧食不夠就解散重組。記住高級兵種優先練,一個城專精騎兵,太守死命訓練,比你瞎折騰效率高五倍。
戰法別瞎疊Buff 放技能要講究順序,同類型加成不疊加。比如先放攻擊指揮加40攻,再接突進指揮,最終只吃40攻+30移速。但士氣BUFF可以疊,所以組合戰法最好選不同屬性,比如攻擊指揮配鐵壁指揮,攻防一起漲。順境逆境別混著放,系統只認最后放的那個效果。
最后說個騷操作,絆系統才是隱藏戰力。多送酒談話刷好感,結絆后武將主動幫你干活。相性好的Lv2絆就能結婚拜把子,相性差的得Lv3絆加送禮。特別是軍師類威名,登人不用管忠誠度,舌戰贏了直接挖墻腳。姜維這種愛喝酒的,送完酒三十天內狂刷親密度,等他沒任務時談話必成功。
佚名2025-10-05
佚名2025-10-05